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Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

[1.6.5] - 2026-04-30

🚀 新功能

  • 新增场景支持Symmetry Chaos,探索随机混沌中的对称性
  • 新场景Symmetry Chaos,带来随机参数一键生成功能,探索更多可能性

🐛 问题修复

  • 解决发现的一些bug

🔧 改进

  • FREE 用户部分场景待解锁

[1.6.1] - 2026-04-30

🚀 新功能

  • 新增场景支持Map Attractor,映射吸引子将迭代映射(Iterated Map)转化为高密度的视觉艺术

🐛 问题修复

  • 解决发现的一些bug

🔧 改进

  • 部分UI画面调整优化
  • 易用性增强

[1.5.6] - 2026-04-23

🚀 新功能

  • 新增草稿箱功能,场景修改了属性未保存会自动生成草稿

🐛 问题修复

  • 提高Implicit Surface在seg值过大时候的计算效率
  • 场景支持F2编辑场景名称

🔧 改进

  • 部分UI画面调整优化
  • 易用性增强

[1.5.4] - 2026-04-13

🚀 新功能

  • 支持线上支付升级为PRO版本置、渐变颜色等。

🐛 问题修复

  • 解决主题切换无法保存的问题
  • 部分UI国际化问题

🔧 改进

  • 部分UI画面调整优化
  • 易用性增强

[1.5.1] - 2026-04-13

🚀 新功能

  • 新场景多轴旋转支持,高度可自定义参数,支持多层图形、动画配置、渐变颜色等。

🐛 问题修复

  • 多个bug修复

🔧 改进

  • 部分UI画面调整优化
  • 易用性增强

🚀 New Features

  • New scene supports multi axis rotation, customizable height parameters, supports multi-layer graphics, animation configuration, gradient colors, etc.

🐛 Bug Fixes

  • some bug fixes

🔧 Improvements

  • Partial UI screen adjustment and optimization
  • Enhanced usability

[1.0.0] - 2025-11-21

🚀 New Features

  • Core Engine: Initial release of MathArt Studio with Processing 4 & GLSL integration.
  • Strange Attractors: Added support for Lorenz, Rossler, Aizawa, and Thomas attractors.
  • Surfaces: Added Parametric (Klein Bottle, Mobius) and Implicit Surface support.
  • Animation: Introduced keyframe-based animation timeline for camera and properties.
  • Export: 4K Video export support via FFmpeg.
  • UI: Modern Compose Multiplatform interface with Dark Mode.

🐛 Bug Fixes

  • Fixed memory leak in particle system during long renders.
  • Resolved ANR (Application Not Responding) on macOS startup.
  • Fixed video export color space issues.

🔧 Improvements

  • Optimized particle rendering using Compute Shaders.
  • Enhanced UI responsiveness during rendering.
  • Added localized tooltips for all parameters.

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